あなたはきちんと「目の前の女の子の巣立ち」を応援できますか(武器合成ゲーム制作秘話)
【武器合成パズルRPG】マモノを蹴散らすために強い武器が必要だの製作秘話と、裏テーマの「重要な選択」の集計結果をまとめました。
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サイコロバトルRPG「旧校舎とからんころん」のクリア率と製作振り返りをした記事です。どのように考えてこのゲームを制作したのかを書いています。
導入 ゲームのノベル部分、ちゃんと読んでますか。やっぱり飽きて飛ばしちゃいますかね? youtubeやゲームなど、気楽に遊べる娯楽が溢れているこのご時世、ゆっくりとノベルを読むことってどんどん少なくなってきているではと思います。 文字主体で娯楽を提供するブログの面白記事についても、最近は「画像を多くして、あまり文章を読まなくても理解できるようにする」ことが求められるようになってきました。 そのよう […]
破壊演出の爽快感が向上するヒットストップ演出を実際に使ってみました。 ヒットストップで注意する点も解説。
MVPパターンを用いてJavaScriptでブロック崩しゲームを作ってみたので、そのプログラムの解説記事です。
JavaScriptのソースコードを複数のファイルに分割して可読性を上げる方法を説明します。
ローカルサーバー立ち上げたくない? プレーンなJavaScriptにおいて、import文のようなファイル参照系の構文やWebGLは、サーバー上でないと動作しません。ローカル環境では動かないのです。 ここではVisualStudioCode(VSCode)のLive Serverという拡張機能を用いたローカルサーバーの立ち上げ方について説明します。 まずはVSCodeを起動しましょう まず、VSC […]
【簡単大富豪ゲーム】ヤンデレ彼女のお家に呼ばれたら、というゲームの苦労多き制作秘話と、クリア率・エンディング分岐率の考察を書きました。
雨ニモ負ケズ 風ニモ負ケズのように、一日に玄米4合と味噌と少しの野菜を食べてみました。
最近、ポケモン初代リメイクである、ファイアレッド・リーフグリーンを1時間プレイして対戦する遊びにハマっていた。 ポケモンをはじめから選んで、プレイ時間1時間以内で最強パーティを作る遊びだ。 この遊びは1時間という手軽な時間で遊べる一方、競技人口の少なさからか、一度極めてしまうと同程度の実力を持つライバルが見つかりにくいという問題を抱えていた。 このレギュレーションで、もう気軽に遊んで勝てる相手が周 […]