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2019年1月

シューティングゲームでよく使う数式をまとめてみた 

数学に強くなって、 綺麗なプログラムを組みたい・・・! はじめてシューティングゲーム作るとき、弾の挙動ってどう動かせばよいか悩まれる方も多いと思います。 今回は、簡単な弾の挙動から始めて、最終的には「ターゲットの方向へ撃つ処理」をどのように計算するのかを説明します。 使用言語:javascript ※ゲームライブラリとして、enchant.jsというライブラリを使っています。2022年現在、使う人 […]

序盤のシナリオ導入を工夫して、最後まで遊んでもらえるゲームを制作しよう!(ゲームシナリオ制作入門)

ゲームにエモいシナリオ付けて感動させたいかああああああ!       みなさん、ゲーム作ってますか。 過去二回ほど、ゲーム制作講座をお伝えしてきました。   ・初心者でも二時間でブラウザゲームを作ろう! ・初心者でも二時間くらいでシューティングゲームを作ろう!     さて、今回は「ゲームのシナリオ講座」です。 今までゲームのプログラム的 […]