中学高校で習った数式使ってソシャゲの大当たりっぽいフェードインを作る ~イージング入門~
数式を使って、ソシャゲの当たり演出っぽいフェードインを考えてみます。 イージングとは何かについて書いています。
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この記事では、2018年末~2019年1月に、ふと思いついた創作のネタをまとめています。 もしかしたら、ここで思いついたアイデアでゲー...
ゲーム制作初心者の方を対象に、シューティングゲームの弾の挙動をどのように設定するか書きます。 javascriptで書かれています。コードをいじると自由に挙動を変えることができるので、色々お試しください。
ゲームにシナリオを付ける目的、どうやってシナリオを付けるかなどを例題を交えて説明しています。 さあ、ゲームにシナリオを付けて、プレイヤーをゲームの世界へ感情移入させよう!
みなさんこんにちは ヨーロッパの街並みから失礼いたします。 作っちゃうおじさんです。 今回は、100字小説会のメンバーであります、...
100字で心が動く物語を作ってみました。この物語から喜怒哀楽の様々な感情を想起していただけると幸いです。
オンライン囚人のジレンマ はここからプレイできます この記事を読む前に、まずはプレイしてみてください。 ...
祝!第一回 ぞう山くま男ファンミーティング 開 催 スケジュール 1.開会の言葉 2.ぞう山くんからファンの皆様へ...
転職した。引っ越してきた。 飛び込んでよかったと思う。福利厚生や社会的信用よりも、仕事が自分の向いている方向と同じであるということが、いか...
SAVE THE CAT の脚本作成術から引用した、「物語の基本テンプレ」を紹介します。 テンプレを知ることで、オリジナルのプロットを創造することができるはず・・・!