個人開発者がゲームの試遊展「作っちゃうやつら展」を開いた話
ゲームを遊んでほしい!ゲームを試遊できる場所がほしい! という要望は案外多く、最近はゲームの試遊イベントで有名な東京ゲームダンジョンが3か月に1回開催されています。宣伝もできて良いイベントなので毎回参加させてもらっているのですが、もっと遊んでもらえる場所があればなと思っていました。自分のゲームをもっと遊んでもらって知ってほしい!!! そう思い立った結果、ゲームの展示会を主催することにしました。 […]
ゲームを遊んでほしい!ゲームを試遊できる場所がほしい! という要望は案外多く、最近はゲームの試遊イベントで有名な東京ゲームダンジョンが3か月に1回開催されています。宣伝もできて良いイベントなので毎回参加させてもらっているのですが、もっと遊んでもらえる場所があればなと思っていました。自分のゲームをもっと遊んでもらって知ってほしい!!! そう思い立った結果、ゲームの展示会を主催することにしました。 […]
スマホにデッキ構築入れると人生楽しくなるよ デッキ強化を重ねて最強のビルドで敵を蹴散らせ!みたいなコンセプトのゲームが大好きです。 カードの組み合わせから強力なコンボを繰り出すのが昔から大好きなんです。カードゲームといえば、昔は遊戯王などのTCGばかりで対戦相手が必須でしたが、1人で遊べるRPGにデッキ構築の概念を追加したものが今回取り上げるデッキ構築ゲームになります。一人でデッキ構築を楽しめるの […]
突然ですが、今回はこんな感じでした。 これは自宅で撮影したリハーサルの動画です。さすがに本番はもっと広い会場・長い机で開催されます。 東京ゲームダンジョン(ゲムダン)も8,9,10と参加して今回の11で4回目。さすがにここまで参加すると出展スキルも磨かれていくものです。 今後ゲムダンなどのイベント出展したい!という方へ向けて今回の出展準備と、プレイ回数などの成果をまとめていきたいと思います。 前回 […]
2010年、大学生のころに制作したFLASHゲームを皮切りに今年で15年になります。 35歳になり「1回ゲーム制作に向き合った方がいいな」と思い、4月に会社を退職してから8か月ほど経過しました。 そして「時間に余裕ができたらやりたかったこと」を一通り実行したことで、「この仮説は間違いだった!」とか「この方向性はあってそうだから続けよう!」ということがわかってきました。 まだまだ「ゲーム制作一本で食 […]
「ダンジョンデストロイヤー」を2025年8月26日にSteamリリースしました!! ブラウザゲームの技術を用いて制作しているのですが、どうやってSteamリリースしたのかという技術や注意点を書いて後進へのフォローを行うと同時に、最後に宣伝させてください! ・ダンジョンデストロイヤー https://store.steampowered.com/app/3596100/ 制作経緯と制作期間 元々同名 […]
2025年8月3日にインディーゲームの展示会イベントである東京ゲームダンジョン9が開催されました。 この記事は出展者側の振り返り記事となります。 実は今回が2回目の参加だったのですが、前回の反省を踏まえて今回はかなり展示方法を洗練することができましたので、その話をしたいと思います。今回は一人で設営運営を行うことができました! 後半では具体的なプレイ人数や物販の売れ行きなども書きますので、次回出展時 […]
概要 人生の時間は短い。短すぎて目が覚めたら棺桶の中にいました位の速度で日常が過ぎ去っていく昨今ですがみなさんいかがお過ごしでしょうか。そんな毎日を豊かにするためにも1日で1本ゲーム作っていくのが最も人生のクオリティが高いのではないかとわたくしは睨んでおります。 今回は、あほげーという1日でゲーム制作イベントで経済シミュレーションゲームを作った時の話をします。 ・あほげー https://ahog […]
この記事について この記事では、「Web上で3D表示作って遊びたい」という人向け、三次元表示の方法と基本的な考え方をまとめたものです。 JavaScriptとp5.jsという簡単にお絵かきができるライブラリを用いて説明します。気軽に読んでください。 p5.jsを使おう 今回、画面に絵を描くためのライブラリとしてp5.jsを使います。これは○とか■などの図形描画を簡単に命令で書くためのライブラリなの […]
解説 この記事では4月に公開した「行方不明になったゲーム制作者を探しています」の制作秘話とクリア率検証を行う。 前半は「サイコロ役作り+ローグライト」の着想の話、中盤に「ローグライトの作り方」の話、最後にクリア率集計について書いた。 特にこの記事を書くにあたり離脱率調査を行ったところ、予想外の場所での離脱率を確認したので、その知見も共有したい。 ちなみに未プレイの人はぜひ遊ぼう。 行方不明になった […]
ブラウザゲームをスマホアプリ化しよう 前提知識 この記事ではHTMLを通して公開しているブラウザゲームやWebコンテンツをAndroidアプリ、iOSアプリ化する方法を書いていく。Google PlayやApp Storeに公開することを目指しているのでブラウザ上からダウンロードして使うPWAアプリとは異なり、ハイブリットアプリという形式のアプリを制作する。 普段技術記事を書くときは「非エンジニア […]