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2025年6月

行方不明になったゲーム制作者を探していますの制作秘話とクリア率検証!

解説 この記事では4月に公開した「行方不明になったゲーム制作者を探しています」の制作秘話とクリア率検証を行う。 前半は「サイコロ役作り+ローグライト」の着想の話、中盤に「ローグライトの作り方」の話、最後にクリア率集計について書いた。 特にこの記事を書くにあたり離脱率調査を行ったところ、予想外の場所での離脱率を確認したので、その知見も共有したい。 ちなみに未プレイの人はぜひ遊ぼう。 行方不明になった […]

Webアプリをスマホアプリ化しよう!Capacitorを使ったスマホアプリ制作!

ブラウザゲームをスマホアプリ化しよう 前提知識 この記事ではHTMLを通して公開しているブラウザゲームやWebコンテンツをAndroidアプリ、iOSアプリ化する方法を書いていく。Google PlayやApp Storeに公開することを目指しているのでブラウザ上からダウンロードして使うPWAアプリとは異なり、ハイブリットアプリという形式のアプリを制作する。 普段技術記事を書くときは「非エンジニア […]