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2018年7月

Google Analyticsでゲームのユーザー突破率を計測して難易度調整を行う

この記事の内容 ・Google Analyticsに登録して、定量的にユーザーのプレイ動向を把握しよう! ・アナl・・・・なんてつくけど、決して卑猥な言葉ではないぞ! ・最後に、過去の集計事例を公表しています。   まえおき (なぜ人はゲームバランスで苦しむのか)   難易度調整難しいいいいいいいいいいいい!     ゲーム制作は孤独、自分との戦いです。 悩 […]