開業届(個人事業の開業届出・廃業届出等手続)のe-Tax経由での提出方法

e-taxで開業届の提出は見つからない 開業届(個人事業の開業届出・廃業届出等手続)をe-Taxで提出しようと思い、「e-tax 開業届」と検索すると、電子申告の開始提出のページだけが見つかる状況で、本当に探したい開業届の出し方がわからないという問題があります。 また、2025年2月現在、確定申告でよく使うWeb版e-Taxのどのページを探しても開業届のページを発見することはできません。 関連検索 […]

空腹で眠れない夜にBASE BREAD(ベースブレッド)でホットドッグを作った話

深夜。明日仕事なのに眠れない夜は苦痛である。 眠れないからとベッドの上で横になりながらスマホをいじると余計に眠れなくなる。 これはまずい。同時に空腹感が気になってこれはもう眠れない。 最近体重増加が気になっているものの、寝るためならばしょうがない。 夜食を作ろう。 後で後悔することになるだろうが、しったことか。 ということで早速棚から完全栄養食であるBASE BREAD(ベースブレッド)を一つ取り […]

2025年にGoogle Developerを組織アカウントで登録する時に詰まった点と解決策を書く

概要 Androidアプリを制作してGoogle Playに公開したいと思い、Google Developerに登録したところ、これが想像以上に苦労しました。 個人アカウントで登録することならすんなり登録できたのですが、これが組織になると一気にハードルが高くなります。2025年現在、Google Developerに個人登録してGoogle Playにアプリを公開すると住所や電話番号、氏名がフルオ […]

新技を ひらめくだけだと 飽きるから 試行錯誤を してみた話【技ひらめきクエスト振り返り】

概要 この記事は新技を覚えて敵を倒していく「技ひらめきクエスト」をいかに面白くしていったかを振り返る記事である。 ロマサガやらサガフロみたいに、強敵との戦闘中に新技閃いたら面白いでしょ!!!それ無限プチプチのように永遠に遊べるようにしよう!きっと面白いはず!!!と思ったら案外面白くならなかったので、どのようにゲームデザインを改善していったのかを残す。 ・技ひらめきクエスト https://hoth […]

個人ゲーム制作で食べていけるのか確かめたくて会社を退職することにした話

概要 表記の通りです。ゲーム制作を余暇時間に行っている人ならば一度ならず二度三度考えたことがあるでしょう。でも普通は退職なんて考えません。仕事で疲れた時、理不尽な目にあったときにこの悪魔のささやきが聞こえてくると思うのですが、たいていの場合は思いなおします。 理由は簡単で、儲からなさそうだからです。ただ、今回思うところがありチャレンジしようと思い立ちました。その理由や、金欠にならないための事前準備 […]

画像をぷるぷるさせるアプリを作ったので遊ぼう!!

画像をぷるぷるするのは楽しい みなさん、画像を加工して遊ぶのって楽しいですよね。 え?そんな頻繁に画像を加工なんてしない?そんなことないでしょう。  令和の現代は大脚色時代、料理画像は盛大に映えるように加工しますし、集合写真も加工により空間を捻じ曲げて自分が最も美しく見えるようにしますよね。   そんな中、「画像をぷるぷるさせてみたらどうか」という新しい画像加工のアプローチを提案をさせていただきま […]

デッキ構築ローグライトゲームを何度も作り続けた結果に見えた面白さと課題点

この記事では、2024年夏から11月現在に至るまでに制作したデッキ構築ローグライトゲームを振り返ることで、このジャンルの面白さとは何なのかを発見していく体験型のゲーム考察記事である。 過去に制作した3作品の振り返り 2024年夏、急に「デッキ構築ローグライトを1日で作れないだろうか」と思い立ち、漂流船からの脱出をテーマとした「漂流猫ちゃん危機一髪ゲーム!」を1日で作って公開したことからこの話ははじ […]

デッキ構築ゲームを3作品とにかく作ってゲームデザインを見直した話

デッキ構築って面白いよね デッキ構築が好きである。最初は弱い初期デッキを、道中手に入れた新カードをデッキに追加したり、既存の弱いカードを破棄していくことでデッキを強化していく行為がたまらなく楽しい。そうして最強デッキを完成させてぶん回すのが大好き!そんな気持ちを体現すべくデッキ構築ゲームをたくさん作ろうと思い立ったのだ。 だいたい一ヶ月ちょっとで三作品ほど公開したのだが、さすがに三作品も公開すると […]

パワースポットを見つける地図アプリ「結界発見」の製作経緯とアルゴリズム解説

概要 この記事では、選択した周囲の神社仏閣から自分だけのパワースポットを探し出すアプリ「結界発見」の制作の経緯や五芒星・六芒星探索アルゴリズムの説明などを書いている。 まだ試したことのない人はぜひリンクから遊んでみよう。 https://hothukurou.com/#6 きっかけはこのツイートからはじまった 陰謀論ウォッチャーとして有名なライター雨宮純氏のツイートをふと見つけたことから始まる。 […]

将棋とRPGの組み合わせは強い!将棋RPGの序盤攻略情報と振り返り!

この記事の概要 この記事では、「気楽に遊べるミニ将棋盤ゲーム 将棋RPG」の振り返り記事を残す。 このゲームは公開当初から想像以上の反響をいただいた。この「将棋」というゲームの訴求力のすごさを考察したり、将棋RPGと検索しても競合強くて検索トップ取れない!という命名問題を書いたりしている。最後にクリア率をまとめて序盤の攻略情報も残した。 ・将棋RPG https://hothukurou.com/ […]