爆弾を設置して爆発で敵を倒すパズルローグライトの『ダンジョンボンバー』を6/30にSteamでリリースします。
リリース記念に制作の経緯を少し振り返ってみようと思います。

・ダンジョンボンバー
https://store.steampowered.com/app/4207690

前作はシステムが複雑すぎた
前作『ダンジョンデストロイヤー』はローグライクと道繋ぎパズルの二つの要素を組み合わせたゲームでした。
他にはない斬新なシステムなのですが、難しい要素を二つ合わせた結果、ゲームが面白いと感じるまでに時間がかかってしまう内容になってしまいました。あと、試行錯誤でゆっくり遊ぶゲームであるため、見た目が地味になってしまいます。

この反省を生かし、「次回作はわかりやすいゲーム性にしよう」と決心しました。
具体的には爆発と連鎖が楽しいゲームを作ろうと。つまり、昔作ったダンジョンボンバーをアップデートして面白くしよう!と思いついたわけです。
最初のダンジョンボンバーは2022年

もともとの『ダンジョンボンバー』は、2022年にブラウザゲームとして公開した作品でした。
当時はちょうど、SlayTheSpireや幸運の大家様などでローグライトという言葉が少しずつ一般にも浸透してきた頃だったと思います。
自分もローグライト大好きな人だったので、そのようなゲームを爆発をモチーフに制作したわけです。
レベルアップ時に3択から強化を選んだり、強力な爆弾を毎回違うビルドを組んだりする遊びが面白い、という感覚が広がってきていて、自分もそういう楽しさを取り入れたゲームを作ってみたいと思っていました。
そのときに作ったブラウザ版『ダンジョンボンバー』はありがたいことに好評で、いつかもっとしっかり作り直したいゲームのひとつになっていました。
イチオシレビュー「ダンジョンボンバー」(超激辛ゲームレビュー)
https://gekikarareview.com/review_pzl/2212d_bomber.html
最近自分の創作活動の一つに、過去に作った好評だったゲームをSteam向けにアップデートして販売していく活動があります。
その流れの中で、今回『ダンジョンボンバー』を改めて作り直すことにしました。
2025年9月 新しいダンジョンボンバーのゲームシステムを試す
本格的に制作を始めたのは、2025年9月頃です。
私の方針として「とりあえずプロトタイプを自分のサイトにブラウザゲームで公開して反応を見る」というものがあります。
そして作ったものはこちら。
5分版ダンジョンボンバー
https://hothukurou.com/game/Bomber2/index.html

最初は、ブラウザ版の面白さをベースにしつつ、現代のゲームとしてより遊びやすくできないかを考えていました。
特に悩んだのが、爆弾をどう置くかという部分です。
上のリンクから遊んでみるとタイトルに「カジュアルタイプ」と「パズルタイプ」の二種類があると思うのですが、この二種類は爆弾設置方法が異なるんですね。どちらが面白いのかを実際に比較したわけです。

まあ、結果的にはパズルタイプよりの「手札から2個爆弾を選んで設置する」という方式にしたのですが!
2025年9月 新しいダンジョンボンバーのゲームシステムを試す
本格的に制作を始めたのは、2025年9月頃です。私の方針として「とりあえずプロトタイプを自分のサイトにブラウザゲームで公開して反応を見る」というものがあります。そして作ったものはこちら。
5分版ダンジョンボンバー
https://hothukurou.com/game/Bomber2/index.html

最初は、ブラウザ版の面白さをベースにしつつ、現代のゲームとしてより遊びやすくできないかを考えていました
特に悩んだのが、爆弾をどう置くかという部分です。
上のリンクから遊んでみるとタイトルに「カジュアルタイプ」と「パズルタイプ」の二種類があると思うのですが、この二種類は爆弾設置方法が異なるんですね。
どちらが面白いのかを実際に比較したわけです。

まあ、結果的にはパズルタイプよりの「手札から2個爆弾を選んで設置する」という方式にしたのですが!
Steam版はデッキ構築+合成でより楽しく!
Steam版ダンジョンボンバーを作っていく中で、「爆弾を所有する」という概念があった方が面白いことに気づきました。
前作を遊んだ方ならばわかると思うのですが、新しい強力な爆弾を入手するのがダンジョンボンバーの楽しさでしたよね。
ということで、所有爆弾をデッキと見立てたデッキ構築となりました。爆弾デッキ構築です。
そして、爆弾を強化する楽しみを最大化するために合成という要素を追加することにしました。
影響を受けたゲームは25年10月発売のBALLxPITです。
BALLxPITの「合成により、単純に効果を重ねることができて、たまにめちゃくちゃぶっ壊れができる」要素があまりにも面白すぎたのでダンジョンボンバーでも採用することにしました。
ダンジョンボンバーでは、合成によって爆弾の爆発範囲や特殊効果がそのまま合成されます。

爆弾をその場限りのものにするのではなく、自分のデッキとして持つ。
ステージ中に新しい爆弾を獲得し、爆弾同士を合成して強くしていく。
そうすることで、単なる爆弾設置ゲームではなく、デッキ構築ローグライトとしての面白さが出てきました。
爆弾を獲得し、合成し、どんどん強くしていく。
その結果、画面いっぱいに爆発が広がっていく。
この「育てた結果が派手に返ってくる」感覚が、『ダンジョンボンバー』の軸になっていきました。
ただ、最初から順調だったわけではありません。
Steamページ公開直後のウィッシュリストは、正直なところ100件ぐらいでした。
爆乳褐色女子と爆弾を爆発させよう!! 爆破ローグライト『ダンジョンボンバー』は爽快なデッキ構築ゲーになりそう(GameSpark)
https://www.gamespark.jp/article/2025/12/03/160107.html
PVも妻に声を入れてもらって撮ったのですが、単純にこの手のウケ狙いが寒かった可能性が高いです!
やっぱり、いきなり知らないゲームのPVが流れてきても、なかなか内容は伝わらないものだなと感じました。
そこで、ゲーム説明の動画を最初に見てもらえるように構成を変えました。
すると、そこからウィッシュリストが150件ほど増えました。
「まず何のゲームなのかを一瞬で伝えること」が本当に大事なんだと実感した出来事です。
展示会に出展をして、磨いていく作業
その後は、とにかく展示会に出しまくりました。プレイヤーのプレイを見て、わかり辛い点を修正し、面白さを高めていく工程です。



東京ゲームダンジョンや、グループ展の作っちゃうやつら展、川越GAME DIGGやゲームパビリオンjpなどできるだけ多くの場所で実際に遊んでもらいました。
こうして展示会→フィードバック受けて修正→展示会→フィードバック受けて修正とゲームを磨いていたらあっという間に2026年4月になってしまいました!
遅くとも2026年6月までにはリリースする予定だったので最後のラストスパートをかけて現在の形となりました。
制作開始からリリースまで約9ヶ月ほど経っていました。自分のゲーム制作至上最長になります。WishListもおかげさまで1000を超えました。個人製作二作目だとこの位が一つの着地点かなと思います。
一方で、展示会にたくさん出たことで得られたものも大きかったです。
いろいろな人とのつながりが増えましたし、どういうゲームが興味を持ってもらいやすいのか、市場の感覚をつかむきっかけにもなりました。
実際にゲームをリリースする意味
今回『ダンジョンボンバー』を発売すること自体も、自分にとっては大事な挑戦です。
このゲーム性で、この見た目で、Steamの市場に出したときにどれくらい届くのか。
それを確かめる意味でも、今回のリリースは大きな一歩だと思っています。
もちろん、ゲーム自体は面白いものにできたと思っています。
爆弾を置く位置を考え、合成で強化し、うまく連鎖爆破できたときの気持ちよさは、かなり良い形にまとまりました。
7月以降に制作するゲーム
7月からはSteamで公開した作品のスマホアプリ化を進めつつ、新作の制作も進めていきます。
実はこの9か月の製作期間中も毎月1本ペースで新作ゲームを公開していたのですが、その中でこの因習村脱衣トランプゲームがかなりウケたので、次回はこれをラブコメ調にしてSteam審査通る形にして進めていく予定です。
謎の美女と脱衣トランプ勝負!『因習村脱衣トランプゲーム』無料公開。初恋の女性に誘惑され不思議な村と彼女の謎を解明していくミステリー(Game*Spark)
https://www.gamespark.jp/article/2026/04/03/164745.html
今のところ7月以降に着手する次回作はこんな感じです。
今作ダンジョンボンバーはゲーム性に全部振った上で市場がどう評価するか検証するものですが、次回作は「興味深いシナリオとビジュアルを押し出して、市場がどう評価するか」を検証するものです。
元となった因習村脱衣トランプゲーム以上に没入できるシナリオとゲーム体験を用意します。

『ダンジョンボンバー』で得た経験を活かしつつ、これからも作れるものをどんどん形にしていこうと思います。
ダンジョンボンバー、価格は625円でローンチ時10%OFFなのでぜひ買って遊んでもらえると嬉しいです。
以上、最後までお読みいただきありがとうございました!
https://store.steampowered.com/app/4207690




