作っちゃうおじさん制作記録

ブラウザゲーム制作や暇つぶしに眺められる記事を書いています。

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【攻略マル秘情報】アゲアゲ君と僕の上司の衝撃的な告白

【攻略マル秘情報】アゲアゲ君と僕の上司の衝撃的な告白

2020/8/1 ゲーム制作

アゲアゲ君と僕の上司の衝撃的な告白というゲームの攻略情報を載せています。ハイスコアを目指そう!

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1時間で完成するおいしいゲームの作り方

1時間で完成するおいしいゲームの作り方

2020/7/5 ゲーム制作

1時間でおいしいゲーム制作しましょう!フワフワで食べ応えのあるゲームを簡単に作れる方法をご紹介!

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【検証】ゲームを遊ぶ前にルールをちゃんと読む人がどれ程いるのか

【検証】ゲームを遊ぶ前にルールをちゃんと読む人がどれ程いるのか

2020/6/15 ゲーム制作

ゲーム制作においてルール説明は考えることが多く大変な作業です。ところで、どれ程の人がルールをちゃんと読んでいるのでしょうか。調べてみました。

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【ゲーム理論】平均値ゲームからわかった「人の戦略パターン3種」

【ゲーム理論】平均値ゲームからわかった「人の戦略パターン3種」

2020/6/8 ゲーム制作

1~100の平均値を予想するWebアプリを制作して、毎日実験したところ意外な結果が得られました。その考察記事です。

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中二病だった僕たちの心に響いたシナリオに必要な4要素

中二病だった僕たちの心に響いたシナリオに必要な4要素

2020/4/28 ゲーム制作

まだ何物にもなれなかった暗黒時代を思い出そう・・・! 小学校高学年から中学生までの時期、 この時期が一番ゲームやアニメ...

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typescriptでenchant.js(ゲーム制作ライブラリ)を使おう

typescriptでenchant.js(ゲーム制作ライブラリ)を使おう

2020/4/5 ゲーム制作, 未分類

typescriptでenchant.jsを扱うための環境構築とゲーム制作に必要なenchant.jsの機能一覧について解説しています。

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開発効率向上のためのtypescriptとファイルモジュール化に必要な知識をまとめてみた

開発効率向上のためのtypescriptとファイルモジュール化に必要な知識をまとめてみた

2020/4/5 ゲーム制作

開発効率向上のためのtypescriptの使い方とファイルモジュール化について、必要な知識をまとめました。 実際に手を動かしながら学びましょう。

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最後まで読みたくなるシナリオ作成技法「ギゴバイト技法」

最後まで読みたくなるシナリオ作成技法「ギゴバイト技法」

2020/3/14 未分類

ギゴバイト技法とは「常に不吉な予感を予感させていれば、その予感が現実になる瞬間を見たくなる」というストーリー作成テクニックです。 この手法で制作すると、ストーリー途中での離脱率を減らすことができます。

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Node.js + webpack+ TypeScript 超ざっくりブラウザゲーム制作入門

Node.js + webpack+ TypeScript 超ざっくりブラウザゲーム制作入門

2020/1/21 ゲーム制作

ブラウザゲームを快適に作りたいよおお!!! 対象者 ・大学の授業などで、なんとなくプログラムに触ったことがある...

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「完璧よりもまず完成させよう」ゲームを爆速で完成させる考え方

「完璧よりもまず完成させよう」ゲームを爆速で完成させる考え方

2019/12/9 ゲーム制作

完成させるゲーム制作の考え方をまとめました。 実際に10日間でゲームを制作した時の体験をもとに、どのようにゲームを作ればモチベーションを維持できるのかについて書きました。

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