ヤンデレ彼女のおうちに呼ばれたら制作秘話
【簡単大富豪ゲーム】ヤンデレ彼女のお家に呼ばれたら、というゲームの苦労多き制作秘話と、クリア率・エンディング分岐率の考察を書きました。
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ライブラリを一切使わず、HTML,CSS,JSのDOM操作のみを使ってブロック崩しを制作してみました。
「プレイヤーにテクニックを発見してもらえるステージを作ろう」「序盤ステージは背景に操作説明を入れると説明が楽」など、 ステージクリア型のゲームを制作した時に考えた方法論をまとめました。
自分を白髪ロングお姉さんだと思い込んで、あほげーという1dayゲーム制作ハッカソンでゲームを作った時のスケジュールを記事にしました。
TypeScript+Pixi.jsを用いた、ブラウザゲーム制作の方法を説明しています。
軽くプログラミングについて触れたことがある方を対象に、Pixi.Jsを用いたブラウザゲーム制作方法をお伝えします。
ゲームを面白くするための知見をまとめました。ゲーム部分だけで面白いものを作る、OPは短い方がいい、など・・・!
作ったゲームをプレイしてもらうために、タイトルとアイキャッチは重要です。その考察記事を書きました。
石油王と遊びたい!というゲームの終盤、重要な二択を選択する事になるのですが、初見でどちらを選んだのか統計を取りました。
RPG麻雀というブラウザゲームの攻略情報をまとめました。成立役一覧を紹介しています。