中二病だった僕たちの心に響いたシナリオに必要な4要素
まだ何物にもなれなかった暗黒時代を思い出そう・・・! 小学校高学年から中学生までの時期、 この時期が一番ゲームやアニメにのめりこんでいた気がします。 あの頃は何時間でもゲームに集中できたものですが、社会人になり30も目前となった今ではとてもそこまで時間を割けなくなってしまいました。 ただ、あの頃感じた物語に対してのワクワク感は今でも覚えています。 小学5年生の頃に「新聞欄を見たら深夜にアニメやって […]
まだ何物にもなれなかった暗黒時代を思い出そう・・・! 小学校高学年から中学生までの時期、 この時期が一番ゲームやアニメにのめりこんでいた気がします。 あの頃は何時間でもゲームに集中できたものですが、社会人になり30も目前となった今ではとてもそこまで時間を割けなくなってしまいました。 ただ、あの頃感じた物語に対してのワクワク感は今でも覚えています。 小学5年生の頃に「新聞欄を見たら深夜にアニメやって […]
typescriptでenchant.jsを扱うための環境構築とゲーム制作に必要なenchant.jsの機能一覧について解説しています。
開発効率向上のためのtypescriptの使い方とファイルモジュール化について、必要な知識をまとめました。 実際に手を動かしながら学びましょう。
ギゴバイト技法とは「常に不吉な予感を予感させていれば、その予感が現実になる瞬間を見たくなる」というストーリー作成テクニックです。 この手法で制作すると、ストーリー途中での離脱率を減らすことができます。
ブラウザゲームを快適に作りたいよおお!!! 対象者 ・大学の授業などで、なんとなくプログラムに触ったことがある人 ・htmlとかjavascriptがなんとなくわかる人 ・ブラウザゲーム作りたいけど、今の人はどうやって作ってるのか気になる人 最近のWeb界隈は覚えることが多すぎる! 一昔前は、ホームページ作ってゲームとか公開したい!と思ったら、まずFLASHの作り方を学べば問題ありませんでした。 […]
完成させるゲーム制作の考え方をまとめました。 実際に10日間でゲームを制作した時の体験をもとに、どのようにゲームを作ればモチベーションを維持できるのかについて書きました。
想像してください。 写真に写ったものが立体的に飛び出てきたら、嬉しいですよね。 そりゃあ嬉しいでしょう。お手持ちの料理本から美味しそうな料理が飛び出して来たら、見ているだけでお腹も膨れて食費ゼロ生活。黄金伝説もビックリ。 それどころか、ちょっとえっちな漫画から二次元の美少女を飛び出すなんてことも・・・! そんなビューティフル・ライフの第一歩として、今回は煮物を立体的に見せてみようと思います。 […]
クリエイター教へようこそ! このページでは、創作活動を行う全ての人をハッピーにする思想をご紹介します。 「助けてくれ!作りたいものが完成しない!何を作ったらよいのかわからない!苦しい!」 という方に自己肯定感を与えるための思想を教義にしています。 そういった方はさっそく続きを読んでいきましょう。 「宗教?カルト?怪しすぎんべ」 と拒否反応が出たそこのアナタは以下の解説記事をお読みください。 本 […]
新しい思想で、困難に喘ぐ全ての創作者をハッピーにしよう! 完全教祖マニュアルという本が面白かった 宗教の成り立ちって、こんなに面白いのか! と思ったきっかけになった本、完全教祖マニュアルという本をご紹介します。 見るからに怪しい本ですが、企画屋:堀元さんの紹介記事 を読んで興味が湧いてきたので購入することにました。 「古今東西の宗教の歴史を元に、新興宗教の作り方を教えます」 という好奇心をくすぐら […]
サイト作ったけど、どうやったら人来るんだこれ? 前回、自作のブラウザゲームをサーバーにアップロードする方法についてお伝えしました。 サーバーにサイトをアップロードしたことで、これでめでたくあなたのホームページが完成したことになります。ホーム(家)ページ、つまり夢のマイホームです。 しかし、そのホームページを宣伝しなければ、誰も自分のホームページの存在に気が付かず、アクセスされることはないで […]