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hothukurou

ホラーゲーム考察:人はなぜ怖さを求めるのか

ホラーゲームスランプだああああああああ! 背景:ホラーゲームスランプになった うさぎパズル・アカズノハコが大バズりして二年前はこんな記事を書いていましたが、見事その後ホラーゲームスランプに陥ってしまいました! うさぎパズルの手法は「怖くないホラーゲーム」と銘打つことで「何か来るかもしれない・・・!」という不安を効果的に煽る事ができた点が効果的だったのだと思います。 そして、その後に進むホラーゲーム […]

作っちゃうおじさんの過去のプレゼン・インタビューをまとめてみた

作っちゃうおじさんののブランドを上げて、もっと多くの人にゲーム遊んでもらいたいよおおおおお!   自分のコンテンツをより多くの人に触れてもらいたいと思うことは、 個人クリエイターの夢であり、永遠の課題です。     良いコンテンツを作ることがまず最優先ではありますが、 それと並行して「作者としてのブランド力」を高めていくことも大事なことだと思います。   & […]

ふと思いついたネタを書き溜めてみる

この記事では、2018年末~2019年1月に、ふと思いついた創作のネタをまとめています。 もしかしたら、ここで思いついたアイデアでゲームを作ることになるかもしれません。     僕の思考回路とリンクして、あなたのアイデアを暴発させよう!   タクシーが都会の夜景をバックに走る。   運転手の後ろには酔っぱらい。会社の愚痴をいいながら、運転手に話しかけてくる。 […]

シューティングゲームでよく使う数式をまとめてみた 

数学に強くなって、 綺麗なプログラムを組みたい・・・! はじめてシューティングゲーム作るとき、弾の挙動ってどう動かせばよいか悩まれる方も多いと思います。 今回は、簡単な弾の挙動から始めて、最終的には「ターゲットの方向へ撃つ処理」をどのように計算するのかを説明します。 使用言語:javascript ※ゲームライブラリとして、enchant.jsというライブラリを使っています。2022年現在、使う人 […]

序盤のシナリオ導入を工夫して、最後まで遊んでもらえるゲームを制作しよう!(ゲームシナリオ制作入門)

ゲームにエモいシナリオ付けて感動させたいかああああああ!       みなさん、ゲーム作ってますか。 過去二回ほど、ゲーム制作講座をお伝えしてきました。   ・初心者でも二時間でブラウザゲームを作ろう! ・初心者でも二時間くらいでシューティングゲームを作ろう!     さて、今回は「ゲームのシナリオ講座」です。 今までゲームのプログラム的 […]

100字小説(2) ~荒上先生の名著を探究する~

みなさんこんにちは ヨーロッパの街並みから失礼いたします。 作っちゃうおじさんです。 今回は、100字小説会のメンバーであります、荒上 理紗斗 (あらがみ りさと)先生から寄稿がありましたので、この場を借りて掲載させていただきます。 荒上 理紗斗 (あらがみ りさと)先生のtwitter はこちらからどうぞ どうぞ、午後の紅茶(ロイヤルミルクティー)でも啜りながら、ゆっくりと、お楽しみください。 […]

100字小説(1) ~心をつかむ物語を求めて~

みなさんこんにちは 厳しい寒さが続いておりますが、お風邪は引いておりませんでしょうか。 作っちゃうおじさんです。 最近、有志を集めて「100文字小説会」を行っております。 お題に沿った内容を元に、100文字でいかに興味を惹くような物語を作ることができるか、これを追求する会でございます。 今回、そこそこ文章量が溜まってきたので、ここ一週間で書いた100文字小説をご紹介したいと思います。 喜怒哀楽、ま […]

第一回ぞう山くま男ファンミーティング

祝!第一回  ぞう山くま男ファンミーティング    開     催 スケジュール 1.開会の言葉 2.ぞう山くんからファンの皆様へのプレゼント 1.開会の言葉 文部科学省大臣「え~、本日は、第一回 ぞう山くま男 ファンミーティングにご参加いただき、誠にありがとうございます」 ここにいるファンの皆様はご存知かと思いますが、ぞう山くま男は、2017年11月に誕生しました。 中年男性のマスコットキャラク […]