作っちゃうおじさん制作記録

ブラウザゲーム制作や暇つぶしに眺められる記事を書いています。

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仕事終わりに1時間だけプレイしたポケモンで対戦する遊びをしている

仕事終わりに1時間だけプレイしたポケモンで対戦する遊びをしている

2021/1/10 未分類

初代ポケモンリメイクであるファイアレッド、リーフグリーンを1時間だけプレイして最強パーティを作成する方法をまとめています。

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ライブラリを使わず、HTML,CSS,JSのDOM操作でブロック崩しゲームを作る

ライブラリを使わず、HTML,CSS,JSのDOM操作でブロック崩しゲームを作る

2020/12/24 ゲーム制作

ライブラリを一切使わず、HTML,CSS,JSのDOM操作のみを使ってブロック崩しを制作してみました。

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ゲームのステージ制作で役立つ方法論

ゲームのステージ制作で役立つ方法論

2020/12/14 ゲーム制作

「プレイヤーにテクニックを発見してもらえるステージを作ろう」「序盤ステージは背景に操作説明を入れると説明が楽」など、 ステージクリア型のゲームを制作した時に考えた方法論をまとめました。

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自分を白髪ロングお姉さんだと思い込んで1日でゲームを作って公開した話

自分を白髪ロングお姉さんだと思い込んで1日でゲームを作って公開した話

2020/11/30 ゲーム制作

自分を白髪ロングお姉さんだと思い込んで、あほげーという1dayゲーム制作ハッカソンでゲームを作った時のスケジュールを記事にしました。

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TypeScript+Pixi.jsで快適なゲーム制作ライフを送ろう!

TypeScript+Pixi.jsで快適なゲーム制作ライフを送ろう!

2020/9/29 ゲーム制作

TypeScript+Pixi.jsを用いた、ブラウザゲーム制作の方法を説明しています。

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初心者でも3時間程度でブラウザゲームを作れるようになろう!【2020年版】

初心者でも3時間程度でブラウザゲームを作れるようになろう!【2020年版】

2020/9/27 ゲーム制作

軽くプログラミングについて触れたことがある方を対象に、Pixi.Jsを用いたブラウザゲーム制作方法をお伝えします。

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ゲームを面白くするためのTIPS

ゲームを面白くするためのTIPS

2020/9/23 ゲーム制作

ゲームを面白くするための知見をまとめました。ゲーム部分だけで面白いものを作る、OPは短い方がいい、など・・・!

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タイトルとアイキャッチ画像を見直してプレイ数向上を狙う

タイトルとアイキャッチ画像を見直してプレイ数向上を狙う

2020/9/23 ゲーム制作

作ったゲームをプレイしてもらうために、タイトルとアイキャッチは重要です。その考察記事を書きました。

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石油王と愛を深めたあなたへ 運命の選択、どちらを選びますか

石油王と愛を深めたあなたへ 運命の選択、どちらを選びますか

2020/8/2 ゲーム制作

石油王と遊びたい!というゲームの終盤、重要な二択を選択する事になるのですが、初見でどちらを選んだのか統計を取りました。

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【攻略マル秘情報】RPG麻雀の全役出現方法を公開!

【攻略マル秘情報】RPG麻雀の全役出現方法を公開!

2020/8/1 ゲーム制作

RPG麻雀というブラウザゲームの攻略情報をまとめました。成立役一覧を紹介しています。

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