CATEGORY

ゲーム制作

めちゃくちゃ作り直したマルバツゲーム進化論の制作振り返りとクリア率集計

この記事では2023/01/31に公開したマルバツゲーム進化論について振り返る。 https://hothukurou.com/game/Marubatsu/index.html 製作秘話や、CPUの思考アルゴリズムの話や以外な弱点、最後に各ステージごとのクリア率を見ていく。このゲームは公開一週間前に大改修をした作品なので公開直前までかなりドタバタしたのだが、そのドタバタぶりが伝わってくれたら嬉し […]

2022年公開の12本ゲームのPV数を振り返ってみた

2022年、あっという間だったね 2022年が始まったと思ったらあっという間に年末。今年も無事に12本のブラウザゲームを公開することができた。 今年はオモコロ杯銅賞受賞したり、3分ゲーコンテスト優勝したり、自作ゲームサイト布教の記事がそこそこバズったりと色んなことがあった。 今年は特に面白いカジュアルゲームができたのではないだろうか!毎年言っている気もするけど!そうだったよね??考えすぎてうーんと […]

自作ゲームサイトでスローライフ生活のすすめ

この記事はゲーム制作にかかわる人が自由な記事を作る Advent Calendar 2022の12/25の記事です。オオトリです。 ゲーム制作にかかわる人が自由な記事を作る Advent Calendar 2022 背景 10年後もゲーム制作を続けるために 2022年12月、ブラウザゲーム投稿サイト大手である「ゲームアツマール」が七年の歴史を経て幕を閉じることになった。 「昨今のネイティブゲーム市 […]

AIを使ってゲームを作ろうとしたら逆にAIの小間使いにされた話

背景 AI使ったゲーム制作ってなんだろう 2022年、AIが文章生成やイラスト生成を自動で行うようになり、クリエイティブの世界に変化が訪れている。 このAIの力を駆使することで、今後のゲーム開発もどんどん効率化していくことだろう。 指定した単語群から画像を自動生成するmid journeyや、書きかけの文章の続きを描いてくれるAIのべりすとはゲーム開発においてだいぶ役に立つこと間違いなしである。 […]