1時間で完成するおいしいゲームの作り方
1時間でおいしいゲーム制作しましょう!フワフワで食べ応えのあるゲームを簡単に作れる方法をご紹介!
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ゲーム制作においてルール説明は考えることが多く大変な作業です。ところで、どれ程の人がルールをちゃんと読んでいるのでしょうか。調べてみました。
1~100の平均値を予想するWebアプリを制作して、毎日実験したところ意外な結果が得られました。その考察記事です。
まだ何物にもなれなかった暗黒時代を思い出そう・・・! 小学校高学年から中学生までの時期、 この時期が一番ゲームやアニメにのめりこんでいた気がします。 あの頃は何時間でもゲームに集中できたものですが、社会人になり30も目前となった今ではとてもそこまで時間を割けなくなってしまいました。 ただ、あの頃感じた物語に対してのワクワク感は今でも覚えています。 小学5年生の頃に「新聞欄を見たら深夜にアニメやって […]
typescriptでenchant.jsを扱うための環境構築とゲーム制作に必要なenchant.jsの機能一覧について解説しています。
開発効率向上のためのtypescriptの使い方とファイルモジュール化について、必要な知識をまとめました。 実際に手を動かしながら学びましょう。
ギゴバイト技法とは「常に不吉な予感を予感させていれば、その予感が現実になる瞬間を見たくなる」というストーリー作成テクニックです。 この手法で制作すると、ストーリー途中での離脱率を減らすことができます。
ブラウザゲームを快適に作りたいよおお!!! 対象者 ・大学の授業などで、なんとなくプログラムに触ったことがある人 ・htmlとかjavascriptがなんとなくわかる人 ・ブラウザゲーム作りたいけど、今の人はどうやって作ってるのか気になる人 最近のWeb界隈は覚えることが多すぎる! 一昔前は、ホームページ作ってゲームとか公開したい!と思ったら、まずFLASHの作り方を学べば問題ありませんでした。 […]