作っちゃうおじさんの過去のプレゼン・インタビューをまとめてみた
作っちゃうおじさんの過去のメディア露出についてまとめました。 今年もバンバンメディア露出して作っちゃうおじさんブランドを向上させていきたい。
ブラウザゲーム制作や暇つぶしに眺められる記事を書いています。
作っちゃうおじさんの過去のメディア露出についてまとめました。 今年もバンバンメディア露出して作っちゃうおじさんブランドを向上させていきたい。
数式を使って、ソシャゲの当たり演出っぽいフェードインを考えてみます。 イージングとは何かについて書いています。
この記事では、2018年末~2019年1月に、ふと思いついた創作のネタをまとめています。 もしかしたら、ここで思いついたアイデアでゲー...
ゲーム制作初心者の方を対象に、シューティングゲームの弾の挙動をどのように設定するか書きます。 javascriptで書かれています。コードをいじると自由に挙動を変えることができるので、色々お試しください。
ゲームにシナリオを付ける目的、どうやってシナリオを付けるかなどを例題を交えて説明しています。 さあ、ゲームにシナリオを付けて、プレイヤーをゲームの世界へ感情移入させよう!