こちらの遺伝的アルゴリズム改良版です。土管位置もエンドレスにランダム出現します。
Tweet遺伝的アルゴリズムで優秀なFlappy birdを作るの遺伝的アルゴリズム改良版です。




基本的に見ているだけですが、プレイヤーはパラメータの調整が可能です。
●突然変異率:ある遺伝子を異なる値に変化する確率です。変化が少なくなった時に使うとよいでしょう。
●残す遺伝子の数:GAMEOVER後、優秀な遺伝子をいくつ残すかを決めます。この値が多いと多様性のある遺伝情報を残すことができますが、収束しにくくなります
●遺伝子の長さ:遺伝子の長さを変えます。遺伝子は長さを持っており、ステージ土管の変化周期と合わせることができれば、長寿の個体を生み出すことができます。
(3/7)●個体数:一度に飛ばすFlappy Birdの数です。
多い方がより短期間に成果を出せますが、処理速度が落ちます。
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