壁を設置してCPUの進路を妨害し、モンスターがいる盤面を進んで相手のゴールラインを目指す戦略ボードゲームです。
▲コノゲームヲ ホカノヒト ニ ススメテ ホシイナ
エフェクト:ぴぽや
SE:PANIC PUMPKIN
ドワーフ女の子、壁:サファリ(@umashikasafari)
BGM:民族ファンタジー音楽素材集
素材の抜き出しはご遠慮ください。
目標:自分の駒を相手の陣地(ゴールライン)まで到達させると勝利です。
駒の配置:プレイヤー(青)は下端からスタートし上端を目指します。CPU(赤)は上端からスタートし下端を目指します。
HP システム:プレイヤーとCPUは初期HP4でスタート。モンスターに触れるとダメージ。HPが0になると負け。
HP回復:自分のスタート地点(ホーム)に戻るとHP全回復します。
1. 駒を移動する:上下左右に1マス移動。相手の駒がいる場合は飛び越えるか、その横に移動できます。ドラッグで移動。
2. 壁を設置する:歩いた歩数だけ壁を獲得します。画面左下の壁アイコンをドラッグして空いているマスに置き、相手の進路を妨害できます。どちらかがゴールへ到達できなくなる壁は置けません。
経路とHPの管理:相手の妨害とモンスターから受けるダメージを考えて移動します。
4段階の難易度:EASY・NORMAL・HARD・EXPERTからCPUの強さを選べます。
ドラッグ操作:駒の移動と壁の設置はドラッグで行います。
コリドール:9枚の壁を設置して相手を妨害しつつゴールにたどり着いた人の勝ちという2人対戦ボードゲーム。今回制作したゲームは、このコリドールに「モンスターとHP要素」を追加してダンジョン制作という世界観を追加してみました。
(25/06/23)ver.1.0.0 初公開
(25/06/24)ver.1.0.1 CPUが誤った判断をして動かないことがあったので修正
(25/06/24)ver.1.0.2 おかしな挙動を取らせないようにした
(25/06/24)ver.1.0.3 ハッシュタグを追加